很幸運的電視或者報章雜紙偶爾都會因為現在手機應用程式的流行來訪問QLL,他們總是會先看看我們的電子童話書,看來沒多大興趣的笑一笑,然後問有沒有遊戲啊? 所以我們就會展示一下為歌手"馬念先"(海角七號馬拉桑)打造的 "蘋果人民共和國" ,稍微玩一下就會問還有沒有其他比較特別的遊戲啊? 看見她們的表情真的很有趣,猶記Mr. Jamie有一篇文章就是這麼說的,重點真的不在Apps。
說到我們為 馬念先 製作的"蘋果人民共和國",其實初衷真正想表達的是歌詞本身對蘋果產品流行現象反諷的趣味和馬念先對音樂發行通路的一種新概念讓音樂可以邊玩邊聽而不再以Mp3或者CD傳統方式販售,所以封面設計成馬念先與Steve Jobs互看,假想他的歌曲被目前最流行的三位科技網路教主"Steve Jobs"、"Bill Gates" & "Mark Zuckerberg"偷走了,然後分別點進去可以打擊樹上掉下來的東西得分,如果你打擊的速度太慢歌曲就聽不完,如果一一打到樹上掉下的東西(其實難度設計得不高)就可以將分數PO到Facebook上並且破關得到馬念先的隱藏版歌曲,這版本完全沒有在市面上販售,只有破關才聽得到,雖然被Apple退件六次後坎坷的上架了,本來的趣味像Jobs的畫像和樹上掉下來的AppleII還有iPhone、Macbook都看不到了,但是花兩周的時間就能把這樣的產品完成並且遊戲使用的Box2D引擎還同步目前最流行的Angry Bird遊戲,這個程式也如願的入圍"數位時代創新應用程式大賽",QLL都覺得蠻值得的。
但是綜觀普世價值,每個人聽到你會做Apps都想告訴你,怎麼不多這個那個功能,可以吹可以拉可以搖...最好畫面都還是3D的,可是大家都忘了,雙語童話故事的重點在學語文看童話,它的目標客群是小朋友,最好隨開隨看不要太複雜,歌曲的應用程式在聽音樂,玩是附加的價值,好不好聽勝過App是不是3D還可以打怪吧!